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Un piloto se ve obligado a aterrizar de emergencia en el desierto del Sahara y de repente ve aparecer a un niño, vestido de una manera muy particular, que lo sorprende con sus preguntas y sus modales. Poco a poco el extraño niño le cuenta que viene de un lejano asteroide, en donde vive acompañado por una flor caprichosa y tres volcanes que deshollina cada mañana. Cansado de discutir con su flor, de la que está enamorado, aprovecha una migración de pájaros salvajes para escapar de la orgullosa rosa. Antes de llegar a la Tierra recorre seis planetas y así conoce a un rey que no tiene a quien gobernar, a un vanidoso a quien nadie admira, a un bebedor, a un hombre de negocios que se creía dueño de todas las estrellas del universo, a un farolero cuya consigna era prender y apagar un farol en un planeta que giraba una vez por minuto, y a un geógrafo que nunca había visto una montaña, un río o un océano. Ya en la Tierra, el principito se encuentra un jardín de rosas que lo hace sentir muy triste, pues hasta ese día creyó que su rosa era única en el universo. Casi al tiempo conoce al zorro que le suplica al niño que lo domestique. Conoce también un guardagujas, un vendedor y una serpiente venenosa que lo ayuda a regresar a su añorado asteroide.


Cada año llega un circo a Pitalito y cada año el mago Bashir presenta actos maravillosos. Isaac, un adolescente de trece años, quiere seguir sus pasos y convertirse en un mago. Sin embargo, para hacerlo tendría que abandonar a su familia para aventurarse en un mundo sobrenatural en el que el espacio y el tiempo funcionan de una manera diferente. ¿Qué pesará más, el deseo de aprender los secretos de la magia de la mano del mago Bashir o su familia y sus amigos?
Una historia sobre el tránsito de la niñez a la adolescencia y sobre las decisiones que nos pueden cambiar la vida.


En la noche de espantos desfilan seres de leyenda que nos hacen pasar escalofríos, en la siniestra noche: El patetarro, La patasola, El Sombrerón, La llorona, La madremonte y la terrible Maríalalarga se reúnen en aquelarre en torno al más temido de todos, el Mohán, que habita en el río.

Dentro del grupo de los grandes fabulistas de la historia se encuentran el español Tomás de Iriarte y el francés Jean de la Fontaine. En este libro se reúnen algunas de las mejores fábulas de cada uno de estos autores acompañadas por atractivas ilustraciones para el público infantil.


Una alocada invitación es enviada a todas las criaturas del susto, así como a los monstruos más espantosos, para que asistan a una fiesta en un castillo donde habita un personaje lleno de magia y fantasía: Trúcula Torreblanca, de profesión fantasma. En la insólita reunión suceden todas aquellas cosas que rodean a personajes tan extraños como Drácula, la Mano Peluda y el Gato Nicolás entre otros. La historia es agradable, ágil y llena de juegos de palabras que harán la fantasía de los lectores.


El zoológico va a celebrar su primer año con una gran fiesta y los animales quieren recibir a los visitantes con muchas sorpresas. Unos organizan un baile con una orquesta, otros preparan un juego de fútbol y algunos ensayan una obra de teatro… Pero ¿y los demás? Pues están empeñados en presentar un desfile de modas. Solo hay un problema: ¿quién les diseñará la ropa? Un divertido relato de Antonio Orlando Rodríguez dedicado a los amigos (chicos y grandes) de los animales (grandes y chicos).

«De repente, vi la figura de un hombre en la distancia. Avanzaba hacia mi posición con velocidad sobrehumana. Daba brincos sobre las grietas del hielo, que yo había caminado con sumo cuidado; su estatura, pude comprobarlo a medida que se acercaba, sobrepasaba la de los hombres. Temblé; la vista se me nubló y me sentí desmayar, pero los vientos helados de la montaña lograron restaurarme. Me di cuenta, a medida que la figura se acercaba, de que se trataba del demonio que había creado. ¡Vaya visión tremenda y aborrecida! Comencé a temblar de rabia y horror, pero tomé la decisión de esperar su acercamiento, para luego trenzarme con él en un combate mortal».
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De esta manera Víctor Frankenstein, un joven científico suizo, describe el reencuentro con el repugnante ser que ha creado, y a quien ahora debe erradicar de la faz de la Tierra.
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Tanto Víctor como el engendro salieron de la prodigiosa imaginación de una chica de diecinueve años, Mary Shelley, que inscribió para siempre su nombre en el olimpo de la literatura universal. Una nueva traducción de este increíble clásico.


Esta maravillosa historia narra, con un lenguaje original y divertido, la aventura de Gato y Tigresa, dos amigos unidos por las circunstancias de la vida y la nobleza de corazón. El autor explora diversos valores y sentimientos: el respeto por los seres vivos —en especial, por los animales arrancados de su hábitat—, el amor, la solidaridad, la lealtad, la amistad incondicional.
Niño consigue crear una atmósfera emotiva que envuelve al joven lector en una aventura llena de incidentes, buenos y no tan buenos, en los que los sentimientos nobles siempre salen ganando.


Esta obra es un pequeño homenaje a las manos, al trabajo y al papel que ellas han desempeñado desde tiempos inmemoriales. Son ellas las que construyen a Globito Manual, dándole movimiento y vida. Las manos entran al escenario en plan de juego y a su alrededor aparece un globo que empieza a divertirse con ellas; estas, al ver que no puede hablar, deciden fabricarle una boca; al ver que no puede oír, le hacen unas orejas; lo mismo sucede con los ojos. Una vez terminada la cara de Globito, este se encuentra con otros amigos: la Señora Tela, el Árbol del pelo, el Espejo, su imagen y la Señora naranja, que ayudan a completar esta pequeña obra con un arduo trabajo de las manos.

En marzo de 1972, Gianni Rodari fue invitado por el municipio de Reggio Emilia a una serie de encuentros con maestras de distintas escuelas con el propósito de reflexionar sobre el funcionamiento de la imaginación y las técnicas para estimularla, y hacer de ellas un instrumento para la educación de los niños. Al año siguiente, Rodari publica esta experiencia en la primera edición de Gramática de la fantasía. Respecto a este libro, el propio autor anota en sus páginas lo siguiente: “… No se trata ni de la tentativa de fundar una fantástica según todas las reglas, lista para ser enseñada y aprendida en las escuelas como una geometría, ni de una teoría completa sobre la imaginación y la invención […]. Ni siquiera se trata de un ensayo. Es más, no sé muy bien qué es. Se habla de algunas formas de inventar historias para niños y de cómo ayudarlos a inventar historias por sí solos; pero quién sabe cuántas otras maneras se podrían hallar y describir. Yo espero que este librito sea igualmente útil a quien cree en la necesidad de que la imaginación ocupe un lugar propio en la educación; a quien confía en la creatividad infantil; a los que saben cuál es el valor de liberación que tiene la palabra”.

Cada año, un cacique llena una balsa de valiosos objetos de oro y ordena que los arrojen al fondo de una laguna. Durante tres largos días con sus noches, un guerrero carga sobre sus hombros el tronco de un roble gigantesco. Un misterioso ser con cara humana y cuerpo de lobo marino protege a los peces y las focas… Relatos recreados por Sergio Andricaín, que nos conducen por una fascinante geografía mágica: desde las selvas tropicales hasta los picos nevados de los Andes, de las costas del Pacífico Sur a las orillas del lago Maracaibo.
Hace muchísimo tiempo que estos cuentos, mitos y leyendas de América Latina viajan de un lado para otro, deslumbrando y divirtiendo a cuantos los escuchan o los leen.


Lleno de ilusiones, como todo viajero, el hipopótamo llega a la ciudad. Está seguro de encontrar rostros y voces cordiales y, en primer lugar, a una vieja amiga alta como una torre. Sin embargo, todos lo tratan con incomprensión, cada uno quiere acomodarlo a su personal punto de vista: solamente después de muchas experiencias infortunadas Hip encuentra que su verdadero amigo es el payaso y que su sitio está en el circo.
